Minggu, 05 November 2017

teks diskusi

teks diskusi


GAME ONLINE

                ISU
                Game online akhir – akhir ini mulai diminati oleh para remaja, terutama para remaja laki – laki.  Dengan bermain game kita dapat merasakan manfaatnya, salah satunya sebagai hiburan.  Sebagian orang menganggap bahwa game online memiliki banyak dampak negatif, tetapi bagi gamers, game online berdampak positif.

            ARGUMEN MENDUKUNG
            Keberadaan internet dapat memberikan dampak negatif,terutama bagi pelajar – pelajar yang saai ini sering bermain game.  Antara lain :
Dampak pertama, adalah merusak mata.  Hal ini disebabkan karena gamers terlalu sering menatap layar monitor saat bermain game.  Sehingga, matanya sakit dan minus. Seperti yang kita ketahui sekarang ini, banyak sekali anak kecil yang sudah memakai kacamata.
Dampak kedua, adalah bertingkah tidak peduli.  Jika gamers sedang bermain game, ia biasanya hanya akan fokus pada game yang sedang dimainkan.  Bahkan, dia akan menghiraukan segalanya dan tidak peduli terhadap sekitar.
Dampak ketiga, yaitu membuat kita stres.  Apabila gamers sedang bermain game dan mengalami kekalahan, gamers akan merasa stres dan emosi.  Dan bisa jadi mengeluarkan kata – kata kotor.
Dampak keempat, yaitu penurunan minat belajar.  Gamers biasanya akan membuang buang waktu.  Waktu yang seharusnya untuk belajar akan digunakan untuk bermain game.  Biasanya, gamersakan mementingkan game-nya daripada belajar.

            ARGUMEN MENENTANG
            Selain memiliki dampak negatif, menurut pihak pro, game juga memiliki banyak  dampak positif, antara lain :
Pertama, aktivitas fisik.  Ada banyak video game yang dalam pengoperasiannya memerlukan beberapa jenis aktivitas fisik.  Contohnya, pada gamepokemon goGame ini mendorong player keluar rumah untuk mencari pokemon dalam dunia virtual.  Ini membutuhkan aktivitas fisik berupa jalan ­ - jalan sekaligus olahraga.
Kedua, koordinasi mata dan tangan.  Bermain video game sebenarnya dapat meningkatkan ketangkasan yang sangat berguna untuk melakukan aktivitas sehari – hari.  Sebenarnya ada banyak jenis olahraga yang dapat dilakukan untuk meningkatkan koordinasi mata dan tangan, tetapi hal itu kurang menarik.  Saat player bermain game yang cenderung memerlukan konsentrasi tinggi, mereka harus memperhitungkan kemungkinan datangnya musuh dengan cara mengkoordinasi antara display dan mouse yang digerakan( flickshoot ).
Ketiga, keterampilan sosial.  Gamers yang pemalu dan kurang percaya diri ketika bersosialisasi dengan teman mereka mungkin akan lebih mudah membuka diri saat bermain video game.  Dengan begitu, anak dapat berinteraksi dengan banyak orang, termasuk orang yang tidak dikenal.  Saat bermain game bertipe kerja sama, maka biasanya gamersmenggunakan TS (team speak) untuk melakukan komunikasi antar player dalam satu tim.  Hal ini mendukung player untuk belajar berkomunikasi.
Keempat, sportivitas dan adil.  Sportivitas dan adil (fair play) adalah nilai – nilai yang umum dikembangkan dalam berolahraga dan organisasi.  Game secara tidak langsung menawarkan gamers, terutama saat bersaing satu sama lain.Gamersyang bermain game karena benar – benar ingin menguasai game tersebut, mereka tidak akan menggunakan cheat dalam game tersebut.  Walaupun jarang ditemukan gamersyang tidak menggunakan cheat, tetapi sedikit dari mereka tetap ada yang bermain game tanpa mengecheatgame yang mereka mainkan.
Kelima, kerja tim.  Kerjasama dan kebutuhan untuk membangun team work kuat pengaruhnya saat anak bermain video game.  Beberapa game online misalnya, yang membutuhkan sebuah kerja sama tim untuk mencapai kemenangan.
Keenam, mengatasi rasa sakit sementara.  Bermain video game bisa menjadi sarana untuk mengatasirasa sakit fisik atau emosional.  Misalnya, orang yang sedang menderita sakit gigi akan tidak merasakan sakitnya saat bermain game, karena ia akan fokus pada gamenya sehingga ia melupakan rasa sakitnya tersebut.

            KESIMPULAN

            Game tidak hanya memiliki dampak – dampak negatif, tetapi juga memiliki dampak positif.  Gamers diharapkan dapat menggunakan gamedengan sebaik – baiknya agar tidak terkena dampak negatifnya.  Tergantung bagaimana cara pemakaiannya.

Sabtu, 21 Oktober 2017

Langkah - Langkah Menggubah Lagu


LANGKAH - LANGKAH MENGGUBAH LAGU


     Kali ini saya akan membahas langkah - langkah menggubah lagu.  Sebelumnya saya akan menjelaskan dulu apa pengertian dari menggubah lagu.  Menggubah lagu artinya membuat dan mengaransemen lagu.  Berikut adalah langkah - langkah menggubah lagu : 

1.  Menentukan Tema 
     Tema merupakan pikiran pokok yang mendasari sebuah lagu.  

2.  Menentukan Bentuk / Komposisi Lagu
     Komposisi lagu biasanya bagi lagu anak - anak cukup sederhana.  Hanya A,B,C mungkin juga bisa A,B. 
 bagi yang belum paham bagaimana komposisi lagu secara jelas, contohnya pada lagu "Bagimu Negeri" .

     Bagimu Negeri
Padamu negeri kami berjanji
Padamu negeri kami berbakti
Padamu negeri kami mengabdi
Bagimu negeri jiwa raga kami 

     Pada baris pertama dan kedua memiliki komposisi A.  Pada baris ketiga dan keempat memiliki komposisi  A'.  Mengapa A' ? Karena, sebenarnya baris ketiga dan keempat merupakan pengulangan baris pertama      dan kedua, hanya saja memili perbedaan nada di akhir kalimatnya.

3.  Menentukan Tangga Nada
     Tangga nada merupakan susunan berjenjang dari nada - nada pokok suatu sistem nada, mulai dari salah satu nada dasar sampai dengan nada oktafnya.  Misalnya, do, re, mi, fa, sol, la, si, do.

4.  Menentukan Ambitus Suara
     Ambitus suara merupakan jarak nada yang boleh dipakai saat menggubah lagu.  Misalnya ditetapkan ambitus suaranya do-sol, berarti kita hanya boleh memakai nada dari do sampai sol.

5.  Menentukan Birama
     Birama yang sering digunakan saat menggubah lagu adalah birama 4/4.  Birama 4/4 berarti setiap birama terdiri dari 4 ketuk dan 1 ketukannya not seperempat.  Penentuan birama ini akan memudahkan kita memiliki gambaran tentang pola irama yang akan kita buat berikutnya.

6.  Membuat Ritmik Lagu
     Dalam membuat ritmik lagu dapat dibantu dengan bertepuk tangan sesuai irama yang diinginkan.

7.  Membuat Melodi Lagu
     Melodi lagu dapat dibuat dengan bantuan alat musik melodis, seperti piano.  Melodi juga harus sesuai dengan tema dan suasana hati.  Jalannya melodi harus sejalan dengan ritmik lagu yang sudah dibuat tadi.  Melodi dapat dibuat dengan 3 cara.  1) tetap, maksudnya dari do ke do.  2) melangkah, maksudnya dari do ke re.  3) melompat, maksudnya dari do ke mi.

8.  Membuat Lirik Lagu
     Lirik lagu berfungsi sebagai penjelas makna lagu yang disampaikan.  Lirik lagu harus dapat menguraikan tema lagu dengan baik.  Lirik lagu juga harus bisa mewakili perasaan si pembuat lagu.  Lirik lagu dapat berupa satu nada, satu suku kata.  Ada juga satu suku kata, beberapa nada.

9.  Membuat Judul Lagu
     Dalam membuat judul lagu, judul harus ada kaitannya dengan tema dan lirik lagu.